隨著再武裝系統(tǒng)的提前推出,人氣狙擊手小琳將成為首位SSR再武裝角色,并迎來全新升級。她的性能顯著提升,甚至職業(yè)也煥然一新。小琳將擁有兩種不同的再武裝形態(tài),相信很多小伙伴會感到難以選擇。本文將對狙琳和塔琳進行對比分析。
異界事務所狙琳和塔琳區(qū)別
塔琳怎么樣
塔琳比較適合PVP,舍棄必爆被動和狙擊職業(yè)換來的是不再被職業(yè)克制束縛的全方位對空對地壓制能力,以及更強大的生存能力和技能刷新速度,讓她變成了對所有進入射程的敵人瘋狂傾瀉傷害的全自動炮臺。
隊長技能更是直接封死了那些妄圖依靠高閃避面板為所欲為的強力護衛(wèi)的生存空間,非常難解的同時傷害高得離譜,是個強到直接把PVP平衡性打得稀巴爛,最后只能常年BAN1費BAN2費當是收拾爛攤子的超強力要塞角色,也因為常年上BAN位的關系,優(yōu)先造她反而可能會陷入做了也沒地方用的窘境,需要玩家自行衡量得失,或是在她出獄的日子里享受僅有的歡樂時光。
只要往自家船底一放,整個游戲的畫風都會直接從未來戰(zhàn)變成明日方舟,來一個殺一個來兩個殺一雙,進她射程就是等死的詭異輸出能力,讓有她出場的對局基本都會變成雙方玩家只敢對下塔琳干瞪眼的尷尬場面。
而且因為只活在船底,就連飛刀之類可以全地圖隨叫隨到的角色也沒法讓入場傷害打在她的身上,更別提讓身板脆弱的角色沖她的槍口,這件事本身就像在送外賣,真想磨死她基本可以期待后續(xù)會實裝的覺醒角色端木熙,在找人替他堵槍口的情況下,依靠燒血被動慢慢磨,另外也可以期待后續(xù)會實裝的覺醒皇帝依靠拳風慢慢地刮,亦或是待到全場打出優(yōu)勢以后依靠人海戰(zhàn)術硬沖到船底連人帶船一起收拾。
需要注意的是,她并不是不能用來進行PVE,恰恰相反,她的傷害能力在PVE中也是排的上號的,之所以讓玩家不太樂意在PVE中使用她的原因,主要來自于傳統(tǒng)要塞單位無法移動的特性,而且要上陣她的話就不能上PVP傷害更加爆炸的狙琳的緣故,用起來非常麻煩還得自斷一臂屬實得不償失。
塔琳裝備推薦
專屬黑攻速套、專屬黑CD套均可,新推出的圣物遺跡攻速套也非常適合她,差別主要體現在是依靠技能打傷害還是依靠平A打傷害,以及短期傷害能力的區(qū)別,畢竟CD再快也要讀條,平A卻不需要,順帶一提,即使她舍棄了必爆被動,并不代表她的平A傷害就不高,攻速給她帶來的收益非常可觀,建議一定要用專屬裝備頂替掉套裝的一個輔助部位。
(選擇她以前,建議玩家先問問自己“我真的想打PVP嗎”,她是為PVP而生的角色,望不要被塔琳強無敵的言論潮流吞沒,盲目浪費寶貴的資源,畢竟光有她一個也是打不了PVP的,在你有我有大家有的競技場里,她只是一張同臺競技的門票而不是約定勝利的女神。)
狙琳怎么樣
狙琳實際上是個PVP和PVE兩立的角色,與改動巨大的塔琳相比,她跟原版的差距幾乎只有解除了被動的距離限制和傷害上更高,沒改掉非常怕的毛病,之所以更推薦PVP造塔琳的原因主要是因為塔琳在PVP里確實更強勢,而一個隊伍里沒法上兩只小琳,導致大多數能用塔琳的PVP場合,狙琳都會理所當然地失去身影,不過有時還是會需要用到她的必爆能力來應對擁有完全閃避能力的
等角色,但后續(xù)會隨著更不容易死、更方便入場、入場就在返場的
的推出而被搶走這個克制位。
原版本身就是傷害能力非常突出的狙擊角色,進行再武裝后傷害能力更是得到了質變,在PVE中除了AOE能力比較乏力以外,基本都能勝任團隊的核心輸出位置,光是讓擁有她就能讓以前沒打過的困難副本或是挑戰(zhàn)模式關卡變得容易許多,非常推薦更熱衷于PVE內容的玩家優(yōu)先選擇她進行小琳的再武裝。
推薦裝備
專屬黑攻速套、專屬超導爆傷套,或者是比較難刷的圣物遺跡攻速套,實際上只要是能夠提升她的攻擊速度和傷害能力的裝備都可以,與原版的裝備需求完全相同。